segunda-feira, 11 de agosto de 2014

ChipSet





Um dos componentes mais importantes da Placa Mãe é o ChipSet, pois é ele que interliga todos os barramentos (filamentos) e controla toda a transferência de dados, além de indicar quais tecnologias podem ser agregadas e quais recursos estarão disponíveis na Placa Mãe. A Placa Mãe pode possuir 2 ChipSets, em dos ChipSets é chamado de Ponte Norte e tem a função de controlar os barramentos mais rápidos da Placa Mãe. O outro ChipSet encontrado na Placa Mãe é o Ponte Sul, esse é responsável por controlar os barramentos mais lentos do sistema.

Placa Mãe

Placa Mãe (Mother Board on Main Board) é o principal component de computador, ela permite interconectar todos os componentes e periféricos que dão vida ao computador. Existem várias tecnologias de Placa Mãe, que são percebidas pelo seu formato ou tecnologias que trazem agregadas, as mais comuns são: Pico Nano e Mini ITX/ Micro e Standard ATX.


Válvula termoiônica

Em 1879 Thomas Alva Edson mostrou publicamente uma de suas mais populares invenções: a lâmpada de filamento incandescente. A lâmpada de Edson era constituída de um filamento condutor em um bulbo de vidro no qual era feito vácuo no seu interior. Passando corrente no filamento este se aquecia (devido ao conhecido efeito Joule) até tornar-se incandescente, emitindo luz. O vácuo no interior do tubo evitaria a oxidação do filamento e a consequente queima. Em continuação a suas pesquisas com as lâmpadas de filamento, Edson descobriu em 1883 que podia detectar uma corrente elétrica fluindo, através do vácuo, do filamento quente para uma placa condutora também no interior do bulbo. Ele observou que a corrente fluía apenas quando a placa estava com uma tensão positiva relativa ao filamento. Thomas Edison havia descoberto o que na época foi chamado de Efeito Edson e mais tarde ficou conhecido como efeito Termiônico. Na verdade, ele havia inventado a primeira válvula eletrônica, ou diodo a vácuo, sem haver se dado conta do significado desta descoberta. O efeito Termiônico consiste no fato que, quando um metal é aquecido a ponto de tornar-se incandescente, os seus elétrons de condução, responsáveis pela condutividade elétrica e térmica, tornam-se quase livres sobre a superfície do condutor. Normalmente, para iniciar uma descarga elétrica entre dois condutores, mesmo no vácuo, é necessário aplicar entre eles tensões muito altas, da ordem de vários milhares de volts. Isto se deve à chamada função trabalho do condutor, isto é, à energia mínima necessária para arrancar um elétron da superfície deste condutor. Quando o condutor é aquecido, a sua função trabalho decresce até ficar com valor próximo de zero, tornando os elétrons quase livres. Neste caso, a aplicação de uma pequena diferença de potencial, positiva em relação ao filamento quente, atrairá estes elétrons para uma placa condutora próxima. O filamento quente funciona como cátodo, que libera elétrons, enquanto a placa será o ânodo que coleta os elétrons, estabelecendo entre estes dois elementos uma corrente elétrica. No entanto, se invertermos a polaridade da tensão aplicada, tornando a placa negativa em relação ao filamento, não haverá corrente elétrica, pois para arrancar elétrons da placa fria em direção ao filamento será necessária uma tensão muito maior. Este é o princípio do funcionamento da válvula eletrônica ou diodo a vácuo. Se colocarmos o diodo a vácuo em um circuito elétrico, ele deixará passar corrente elétrica em um sentido, mas não no outro, sendo por isto chamada de válvula. Esta válvula é chamada diodo, por possuir apenas dois elementos. Ela foi aperfeiçoada pelo engenheiro inglês J. A. Fleming que em 1904 a patenteou, mostrando como poderia ser utilizada para retificar uma corrente oscilatória e para montar um detector de ondas de rádio. Um dispositivo um pouco mais complicado foi desenvolvido em 1906 pelo engenheiro americano Lee Forest. É a chamada válvula de três elementos (tríodo), que veio a ser substituída mais tarde pelo transistor, nos aparelhos modernos. Repare na figura ao lado. Ela representa dois cilindros concêntricos e um fio finíssimo no seu eixo comum. O cilindro exterior, chamado placa, é feito de uma sólida lâmina de metal, enquanto o outro, chamado grade, é feito de uma tela de metal fina, ou uma bobina helicoidal bem fechada (um tipo de mola). O fio central (filamento) é aquecido por uma corrente elétrica até ficar incandescente e, por efeito termiônico, libera elétrons. Se aplicarmos uma tensão positiva ao cilindro exterior (a placa) relativa ao filamento aquecido, os elétrons fluirão do filamento para a placa, tal como numa válvula de dois elementos. Suponhamos que agora carregamos a grade com um potencial negativo, em relação ao filamento. Desta forma, os elétrons que vierem do filamento serão repelidos pela grade e não atingirão a placa. Assim, a válvula funciona como uma torneira reguladora, permitindo controlar a corrente entre o filamento e a placa. As válvulas eletrônicas, desde o primeiro diodo feito por Fleming, que o utilizou para construir um detector de ondas de rádio, a invenção do tríodo por Lee de Forest e os sucessivos aperfeiçoamentos que se seguiram nos anos seguintes levaram ao surgimento de toda a tecnologia eletrônica que conhecemos hoje. O impacto destas tecnologias na sociedade moderna passa pela era do rádio, da televisão, pelos amplificadores de som, por equipamentos eletrônicos de uso domésticos, na medicina, indústria, tecnologia aeroespacial, etc. O primeiro computador, o ENIAC I, foi construído em 1946 com 17.468 válvulas eletrônicas. Certamente a história de todas as tecnologias modernas se cruza de algum modo com a história dos tubos de raios catódicos e, em especial, com as válvulas eletrônicas. A sociedade de hoje certamente não seria a mesma sem estas tecnologias.


(Era Elétrica)

Fonte: http://www.ufrgs.br/tecnologiacomciencia/banners/tubos-raios-catodicos-09.pdf

Primeira geração - Relê

Tendo o surgimento em torno do século XIX o Relê é um dispositivo eletromecânico, formado por um magneto móvel, que se desloca unindo dois contatos metálicos. O Relê podemos dizer que foi muito utilizado nos sistemas telefônicos no tempo das centrais analógicas nas localidades mais remotas. Os Relês são considerados grandes membros, e até mesmo uma espécie de antepassados dos transistores, onde eram considerados que suas aplicações eram muito limitadas, caras e lentas (ex: o relê demora mais de milésimo de segundo para fechar um circuito). Mesmo tendo estas desvantagens ainda encontramos alguns dispositivos que utilizam os relês.
Podemos considerar o funcionamento dos Relés bem simples, eles trabalham da seguinte forma: quando uma corrente circula pela bobina, esta cria um campo magnético que atrai um ou uma série de contatos fechando ou abrindo circuitos.
Ao cessar a corrente da bobina o campo magnético também cessa, fazendo com que os contatos voltem para a posição original. Os relés podem ter diversas configurações quanto aos seus contatos: podem ter contatos NA, NF ou ambos, neste caso com um contato comum ou central (C). Os contatos NA (normalmente aberto) são os que estão abertos enquanto a bobina não está energizada e que fecham, quando a bobina recebe corrente.
Os NF (normalmente fechado) abrem-se quando a bobina recebe corrente, ao contrário dos NA. O contato central ou C é o comum, ou seja, quando o contato NA fecha é com o C que se estabelece a condução e o contrário com o NF.
A principal vantagem dos Relés em relação aos SCR (Silicon Controlled Rectifier - Retificador Controlado de Silício) e os Triacs (Triode for Alternating Current) é que o circuito de carga está completamente isolado do de controle, podendo inclusive trabalhar com tensões diferentes entre controle e carga. A desvantagem é o fator do desgaste, pois em todo o componente mecânico há uma vida útil, o que não ocorre nos Tiristores. Devem ser observadas as limitações dos relés quanto a corrente e tensão máxima admitida entre os terminais. Se não forem observados estes fatores a vida útil do relé estará comprometida, ou até a do circuito controlado.
As partes que compõem um relé eletromecânico são:
  • Eletroímã (bobina) - constituído por fio de cobre em torno de um núcleo de ferro macio que fornece um caminho de baixa relutância para o fluxo magnético;
  • Armadura de ferro móvel;
  • Conjuntos de contatos;
  • Mola de rearme;
  • Terminais - estes podem variar dependendo da aplicação.
                 (Era Eletromecânica) 
Fonte: http://www.infoescola.com/eletronica/rele/

Hardware

Hardware é a parte física de um computador, é formado pelos componentes eletrônicos, como por exemplo, circuitos de fios e luz, placas, utensílios, correntes, e qualquer outro material em estado físico, que seja necessário para fazer com o que computador funcione.
hardware é basicamente utilizado por computadores e elementos eletrônicos. Qualquer equipamento físico como chaves, fechaduras, correntes e peças do próprio computador, são chamados de hardware.
hardware não se limita apenas a computadores pessoais, também está disponível em automóveis, aparelhos de celular, etc.
Existem vários tipos de hardware, que têm diferentes objetivos e funcionalidades. O hardware de rede, por exemplo, é um equipamento que é construído com o propósito de possibilitar e gerir equipamentos que estão conectados em rede.

Fonte: http://www.significados.com.br/hardware/

Software

Software  é um agrupamento de comandos escritos em uma linguagem de programação. Estes comandos, ou instruções, criam as ações dentro do programa, e permitem seu funcionamento.
Cada ação é determinada por uma sequencia, e cada sequencia se agrupa para formar o programa em si. Estes comandos se unem, criando um programa complexo.
Um software, ou programa, consiste em informações que podem ser lidas pelo computador, assim como seu conteúdo áudio-visual, dados e componentes em geral. Para proteger os direitos do criador do programa, foi criada a licença de uso. Todos estes componentes do programa fazem parte da licença.
A licença é o que garante o direito autoral do criador ou distribuidor do programa. A licença é um grupo de regras estipuladas pelo criador/distribuidor do programa, definindo tudo que é ou não é permitido no uso do software em questão.
Um software pode ter varias funções: Jogos, cálculos, Criação de texto, edição de imagem, edição de vídeo, conversão de vídeo, reprodutor de multimídia, acesso á internet, etc. Resumindo, é tudo que pode ser executado no computador.
Existem vários tipos de Softwares:
  • SOFTWARE DE SISTEMA: O Software de sistema é constituído pelos sistemas operacionais(S.O). Os Estes S.O que auxiliam o usuário, para passar os comandos para o computador. Ele interpreta nossas ações e transforma os dados em código binários, que podem ser processados
  • SOFTWARE APLICATIVO:  Este tipo de software é, basicamente, os programas utilizados para alicaçoes dentro do S.O, que não estejam ligados com o funcionamento do mesmo. Exemplos: Word, Exel, Paint, bloco de notas, calculadora.
  • SOFTWARE DE PROGRAMAÇÃO: são softwares usados para criar outros programas, a parir de uma linguagem de programação, como java, PHP, Pascal, C+, C++, entre outras.
  • SOFTWARE DE TUTORIAL: São programas que auxiliam o usuário de outro programa, ou ensine a fazer algo sobre determinado assunto.
  • SOFTWARE DE JOGOS: São Softwares usados para o lazer,  com vários tipos de recursos.
  • SOFTWARE ABERTO: É qualquer dos softwares acima, que tenha o código fonte disponível para qualquer pessoa.

Todos estes tipos de software evoluem muito todos os dias. Sempre estão sendo lançados novos sistemas operacionais, novos games, e novos aplicativos para facilitar ou entreter a vida das pessoas que utilizam o computador.
Os softwares com código aberto são muito úteis, pois é uma ajuda a quem está começando a programar, assim como as pessoas já mestres em programação. Estes Softwares proporcionam as pessoas compartilharem informações para que todos se beneficiem.


Fonte: http://www.infoescola.com/informatica/software/

O significado da palavra Informática.

O significado da palavra informática surge, em meados do século XXI, da junção de parte de duas outras palavras, informação e automática. Designa, assim, o processamento da informação por meios automáticos em simples impulsos binários. O meio mais comum da utilização de informática são os computadores que tratam informações de maneira automática. 

Fonte:escolainformaticablog.wordpress.com/2013/01/04/o-significado-da-palavra-informatica/